O inVento é um software de edição que permite a elaboração de materiais pedagógicos diversificados (fichas de trabalho, quadros de comunicação, livros, cartazes, jornais, etc.), possuindo uma biblioteca de cerca de 7500 símbolos e imagens. O Aventuras 2 é uma importante ferramenta para a aprendizagem da leitura e da escrita, apresentando-se como um caderno digital que vai sendo completado pelo seu utilizador/aluno. O Aventuras 2 traz consigo uma biblioteca de sons e imagens, mas esta pode ser ampliada com a biblioteca de imagens do inVento.
Ambos os softwares têm sintetizador de voz, em Português Europeu, incorporado, e são indicados para populações com Necessidades Educativas Especiais.![]()
Exemplo de utilização do inVento – actividade de apoio à literacia
Exemplo de utilização do Aventuras 2 – trabalhar o caso de leitura “ch”
Se quiser aprender a construir este tipo de materiais didácticos e a rentabilizar pedagogicamente o Aventuras 2 e o inVento, inscreva-se neste curso.
É uma oportunidade única e as vagas são limitadas. Inscreva-se!
Agenda
Para efectivar a sua inscrição deverá proceder ao pagamento da propina indicada, até dia 17 de Junho, e enviar o respectivo comprovativo de pagamento, por carta (para a morada indicada), fax (+351 239 499 239)
ou e-mail (oficinas@cnotinfor.pt), indicando os seus dados pessoais – nome completo, data de nascimento, Bilhete de Identidade (n.º, arquivo e data de emissão), ou Cartão de Cidadão (n.º e validade), telefone e e-mail).
Consultar informações mais detalhadas sobre este curso.
Colocado no dia: 1 Junho 2009 às 14:36
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