Já alguma vez pensou dar ao seu filho oportunidade de criar os seus próprios jogos no computador?
A “Floresta Mágica 2” é um software que foi pensado para que as crianças, desde muito cedo, possam criar os seus próprios jogos no computador. Rapidamente elas percebem o jogo e a linguagem que devem utilizar para modificar ou fazer os seus jogos.
Ao entrar na Floresta Mágica 2 depara-se com uma janela vazia.
Ao pressionar no Puxar de Ficheiros encontra 3 pastas Actividades, Histórias e Jogos.
O Manual que acompanha o software explica o conteúdo de cada uma delas quais as competências que cada uma delas pode ajudar a desenvolver nas crianças.
Esta semana publicamos no Portal Imagina como fazer uma das actividades que acompanha o CD. O exemplo escolhido foi “Quantos cogumelos”. 
Nessa actividade aparece uma Fada e vários cogumelos num bosque. Ela vai ter de apanhar todos os cogumelos, só que não consegue contá-los.
No Portal Imagina apresentamos os passos que se podem seguir para que a Fada possa contar os cogumelos.
Visite o Portal e veja o vídeo que se encontra lá e depois tente fazer o jogo.
As Actividades são um ponto de partida. A partir dele, as crianças irão começar a perceber o que acontece quando ligam o interruptor e como é que poderão modificar na actividade para depois poderem jogar.
Utilizando uma linguagem iconográfica a criança, desde pequena, pode modificar os jogos já existentes e criar novos.
Colocado no dia: 29 Janeiro 2009 às 16:16
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