CNOTINFOR em ‘Empresas & Negócios’ do Diário de Coimbra

  • Interacção entre humanos e robots: CNOTINFOR à descoberta da inteligência emocional

Com 20 anos de experiência, a CNOTINFOR, uma das cinco empresas-âncora do Coimbra iParque, é também um dos parceiros do Projecto Lirec, um projecto europeu na área da robótica que procura estudar como é que o ser humano se relaciona com a realidade virtual, ou seja, estudar a interacção entre humanos e robots.

Com a invasão das novas tecnologias na vida quotidiana de todos os seres humanos, este projecto é pioneiro por entrar numa área de investigação “ainda precoce”, pois pretende saber como essa relação contínua entre ser humano e máquina pode afectar comportamentos e influenciar as aprendizagens. Para Secundino Correia, Director de Inovação da CNOTINFOR, esta relação pode significar “um salto na educação”, na medida em que se gera uma relação mais dinâmica com os companheiros virtuais.

Entretanto, a empresa está a terminar alguns produtos integrados no Projecto ART 3D (Aprendizagem enRiquecida pela Tecnologia 3D) e que serão lançados em Setembro. Com estes produtos, a CNOTINFOR procura entrar no nicho de mercado doméstico. Nesse sentido, os referidos produtos incorporam uma nova abordagem de desenvolvimento de software, que integra voz e é multiplataforma (Mac, Windows e Linux) e multilingue.

De acordo com Secundino Correia, o desenvolvimento deste projecto serviu também para fazer a reestruturação da empresa, que inclui o rebranding da marca Imagina e o realinhamento da estratégia de crescimento da empresa.

Uma dessas acções é a criação de uma rede de “Imaginários”, isto é, professores que, por diversas razões, estão familiarizados com os produtos da CNOTINFOR e que passarão a ser os “pontas de lança” da empresa nas mais diversas regiões do país. O seu papel será o de apresentar aos colegas as vantagens dos produtos IMAGINA. Para isso, basta contactar a empresa através da página www.imagina.pt ou do endereço de correio electrónico info@imagina.pt.

  • Produtos inovadores

A CNOTINFOR já produziu uma multiplicidade de produtos inovadores, alguns dos quais têm dado excelentes resultados na aprendizagem e na socialização de muitas crianças com Necessidades Educativas Especiais.

A qualidade do trabalho de inovação da CNOTINFOR tem sido reconhecida por diversas entidades. A CNOTINFOR foi um case study de empresa na área de “Technology Enhanced Learning” publicado pelo Network of Excellence Kaleidoscope (Janeiro de 2007). Foi também uma das empresas eleitas com dois produtos inovadores (Dragon Pathways – The IST Playground Project & PhonoLab – Digital Phonological/Phonetic Evaluation Model) entre 30 apresentados no evento IST 2006 (Helsínquia, Finlândia), promovido pela Comissão Europeia.

Hoje é uma empresa com méritos reconhecidos e que tem já aberto o caminho para o mercado internacional, nomeadamente Brasil (1995), Reino Unido (2001), Moçambique (2007), Espanha (2007) e Índia (2007).

Fonte: Diário de Coimbra (Suplemento “Empresas & Negóscios”, 05.06.2008)




Colocado no dia: 13 Junho 2008 às 0:00

Artigo escrito por: Eliana Ceia

Comentários


Deixe um Comentário

É necessário estar registado para escrever um comentário.

Caso ainda não se tenha registado poderá registar-se em: http://www.cnotinfor.pt/registo

Símbolos Ativar/Desativar

Subscrever via RSS







  • Comunidade Cnotinfor



  • Criar conta gratuitamente
    Esqueceu a sua password?
    • Print
    • email
    • Twitter
    • Facebook
    • Google Bookmarks
    • del.icio.us
    • LinkedIn
    • RSS



    Edições


    Áreas

    ajudas técnicas Aprendizagem Artigos de Opinião Aventuras 2 Bibliotecas BICA Curta CAA Centro de Formação Comunicar com Símbolos Comunicação Aumentativa e Alternativa Concursos Editorial educação especial Escrita com Símbolos Eventos formação à distância Inclusão inVento Investigação e Desenvolvimento Já Está 2 Lançamento de Produtos Leitura LIREC literacia matemática Necessidades Educativas Especiais notícias Pequeno Mozart Plano Tecnológico da Educação Portal de Actividades Imagina produtos de apoio quadro interactivo Questões e Aprendizagem recursos educativos Robótica robótica educativa Software Educativo Software Imagina Software Inclusivo Símbolos para a Literacia da Widgit tecnologia digital tecnologias tecnologias de apoio Testemunhos e Experiências TIC em contexto curricular